第 8 回 - 構造体(2)

[5/15, 2006 H.Aman]
67x27(1669bytes) 【例題 1】

はじめに

構造体はソフトウェア設計者が独自に作ることのできる 新しい型 となる. int や double, char 等の既存の基本型を自由に組合わせ, ひとまとめにした新しい型を作ることになる. これは,現実社会におけるさまざまな種類の データをそのままのイメージで 表現する強力な仕組みであり, C 言語プログラミングの重要な要素である.

今回は前回(木下先生担当分)に引き続き, 構造体の基本的な処理,特にポインタ変数を使った処理について学ぶ.